58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
18.20.Z - Reprodukcja zapisanych nośników informacji
32.40.Z - Produkcja gier i zabawek
46.51.Z - Sprzedaż hurtowa komputerów, urządzeń peryferyjnych i oprogramowania
47.65.Z - Sprzedaż detaliczna gier i zabawek prowadzona w wyspecjalizowanych sklepach
47.89.Z - Sprzedaż detaliczna pozostałych wyrobów prowadzona na straganach i targowiskach
47.91.Z - Sprzedaż detaliczna prowadzona przez domy sprzedaży wysyłkowej lub internet
58.29.Z - Działalność wydawnicza w zakresie pozostałego oprogramowania
62.01.Z - Działalność związana z oprogramowaniem
77.40.Z - Dzierżawa własności intelektualnej i podobnych produktów, z wyłączeniem prac chronionych prawem autorskim
2021 | 2022 | 2023 | ||
---|---|---|---|---|
mln zł | mln zł | mln zł | % | |
Aktywa | 3 | 2,7 | 1,5 | -45,6 |
Zysk (strata) brutto | -0,3 | -1,4 | -1,2 | 12,3 |
EBITDA | -0,4 | -1,4 | -1,2 | 9,2 |
Zysk (strata) netto | -0,4 | -1,4 | -1,2 | 12,9 |
Środki pieniężne | 0,1 | 0,1 | 0 | -63,7 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0,3 | 0,4 | 0,1 | -74,7 |
Przychody netto ze sprzedaży | 1,4 | 1 | 0,6 | -40,7 |
Zobowiązania krótkoterminowe | 0,3 | 0,4 | 0,1 | -76,9 |
Kapitał (fundusz) własny | 2,7 | 2,3 | 1,4 | -40,3 |
Aktywa obrotowe | 2,8 | 2,5 | 1,4 | -46,3 |
Zysk operacyjny (EBIT) | -0,4 | -1,4 | -1,3 | 9,1 |
Amortyzacja | 0 | 0 | 0 | 0 |
% | % | % | p.p. | |
Rentowność kapitału (ROE) | -12,9 | -61,2 | -89,3 | -28,1 |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 90,5 | 84,7 | 92,9 | 8,2 |
Marża zysku brutto | -24,3 | -141,1 | -208,9 | -67,8 |
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | -25,2 | -142,5 | -209,2 | -66,7 |
Marża EBITDA | -28 | -138,5 | -212,1 | -73,6 |
dni | dni | dni | dni | |
Cykl rotacji zobowiązań krótkoterminowych | 74 | 148 | 58 | -90 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane