58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
32.40.Z - Produkcja gier i zabawek
59.11.Z - Działalność związana z produkcją filmów, nagrań wideo i programów telewizyjnych
59.12.Z - Działalność postprodukcyjna związana z filmami, nagraniami wideo i programami telewizyjnymi
59.13.Z - Działalność związana z dystrybucją filmów i nagrań wideo
59.20.Z - Działalność w zakresie nagrań dźwiękowych i muzycznych
62.01.Z - Działalność związana z programowaniem, doradztwem w zakresie informatyki i działalności powiązane
63.12.Z - Działalność usługowa w zakresie infrastruktury obliczeniowej, przetwarzania danych, zarządzania stronami internetowymi (hosting) i pozostała działalność usługowa w zakresie informacji
85.60.Z - Działalność wspomagająca edukację
93.29.Z - Działalność rozrywkowa i rekreacyjna, gdzie indziej niesklasyfikowana
2020 | 2021 | 2022 | ||
---|---|---|---|---|
mln zł | mln zł | mln zł | % | |
Aktywa | 0,4 | 1,2 | 2,6 | 108,7 |
Zysk (strata) brutto | -0,3 | -0,2 | 1,4 | 909,1 |
Zysk (strata) netto | -0,3 | -0,2 | 1,4 | 909,1 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0,3 | 1,2 | 1,1 | -6,4 |
Podatek dochodowy | 0 | 0 | 0 | 0 |
Aktywa obrotowe | 0,2 | 1 | 2,3 | 136,4 |
Kapitał (fundusz) własny | 0,1 | 0 | 1,4 | 14 217,1 |
Przychody podstawowej działalności operacyjnej i zrównane z nimi | 0 | 0,5 | 2,8 | 497,7 |
% | % | % | p.p. | |
Rentowność kapitału (ROE) | -215,2 | -1707,6 | 96,5 | 1804,1 |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 29 | 0,8 | 55,5 | 54,7 |
Marża zysku brutto | -15 550,7 | -36,9 | 49,9 | 86,8 |
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | -15 550,7 | -36,9 | 49,9 | 86,8 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane