58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
18.20.Z - Reprodukcja zapisanych nośników informacji
32.40.Z - Produkcja gier i zabawek
46.51.Z - Sprzedaż hurtowa komputerów, urządzeń peryferyjnych i oprogramowania
47.41.Z - Sprzedaż detaliczna komputerów, urządzeń peryferyjnych i oprogramowania prowadzona w wyspecjalizowanych sklepach
47.65.Z - Sprzedaż detaliczna gier i zabawek prowadzona w wyspecjalizowanych sklepach
47.89.Z - Sprzedaż detaliczna pozostałych wyrobów prowadzona na straganach i targowiskach
47.91.Z - Sprzedaż detaliczna prowadzona przez domy sprzedaży wysyłkowej lub internet
58.29.Z - Działalność wydawnicza w zakresie pozostałego oprogramowania
62.01.Z - Działalność związana z oprogramowaniem
2021 | 2022 | 2023 | ||
---|---|---|---|---|
tys zł | tys zł | tys zł | % | |
Aktywa obrotowe | 468,8 | 647,5 | 877,9 | 35,6 |
EBITDA | -14,9 | -15,1 | -21 | -39,2 |
Aktywa | 468,8 | 659,4 | 885,5 | 34,3 |
Zysk (strata) netto | -20,4 | -49,8 | -79,9 | -60,6 |
Środki pieniężne | 43,7 | 15,8 | 2,1 | -86,5 |
Kapitał (fundusz) własny | 164,1 | 114,3 | 34,4 | -69,9 |
Zysk operacyjny (EBIT) | -14,9 | -17,6 | -25,3 | -43,9 |
Przychody netto ze sprzedaży | 126,1 | 180,3 | 207 | 14,8 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 304,7 | 545,1 | 851,1 | 56,1 |
Zobowiązania krótkoterminowe | 304,7 | 545,1 | 851,1 | 56,1 |
Zysk (strata) brutto | -20,4 | -49,8 | -79,9 | -60,6 |
Amortyzacja | 0 | 2,5 | 4,3 | 71,9 |
% | % | % | p.p. | |
Rentowność kapitału (ROE) | -12,4 | -43,5 | -232,1 | -188,6 |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 35 | 17,3 | 3,9 | -13,4 |
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | -16,2 | -27,6 | -38,6 | -11 |
Marża zysku brutto | -16,2 | -27,6 | -38,6 | -11 |
Marża EBITDA | -11,8 | -8,4 | -10,2 | -1,8 |
dni | dni | dni | dni | |
Cykl rotacji zobowiązań krótkoterminowych | 882 | 1104 | 1500 | 396 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane