58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
18.20.Z - Reprodukcja zapisanych nośników informacji
32.40.Z - Produkcja gier i zabawek
46.51.Z - Sprzedaż hurtowa komputerów, urządzeń peryferyjnych i oprogramowania
47.41.Z - Sprzedaż detaliczna komputerów, urządzeń peryferyjnych i oprogramowania prowadzona w wyspecjalizowanych sklepach
47.65.Z - Sprzedaż detaliczna gier i zabawek prowadzona w wyspecjalizowanych sklepach
47.91.Z - Sprzedaż detaliczna prowadzona przez domy sprzedaży wysyłkowej lub internet
58.29.Z - Działalność wydawnicza w zakresie pozostałego oprogramowania
62.01.Z - Działalność związana z oprogramowaniem
63.12.Z - Działalność portali internetowych
2020 | 2021 | 2022 | ||
---|---|---|---|---|
mln zł | mln zł | mln zł | % | |
Aktywa obrotowe | 2,3 | 4,2 | 4 | -5,2 |
Kapitał (fundusz) własny | 2,2 | 4 | 3,3 | -18,8 |
Przychody netto ze sprzedaży | 1,7 | 2,3 | 2,2 | -2,9 |
Zobowiązania krótkoterminowe | 0,1 | 0,1 | 0,6 | 420,8 |
EBITDA | 0 | 0,2 | -0,7 | -397,2 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0,1 | 0,2 | 0,7 | 244,6 |
Amortyzacja | 0 | 0 | 0 | 0 |
Zysk operacyjny (EBIT) | 0 | 0,2 | -0,7 | -405,2 |
Środki pieniężne | 0,3 | 1,4 | 0 | -99,3 |
Aktywa | 2,4 | 4,2 | 4 | -5,3 |
Zysk (strata) brutto | 0 | 0,3 | -0,8 | -376,1 |
Zysk (strata) netto | 0 | 0,3 | -0,8 | -376,1 |
% | % | % | p.p. | |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 94,8 | 94,9 | 81,4 | -13,5 |
Marża EBITDA | 1 | 10,8 | -33 | -43,8 |
Marża zysku brutto | 0,7 | 12,2 | -34,6 | -46,8 |
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | 0,7 | 12,2 | -34,6 | -46,8 |
Rentowność kapitału (ROE) | 0,5 | 6,9 | -23,4 | -30,3 |
dni | dni | dni | dni | |
Cykl rotacji zobowiązań krótkoterminowych | 24 | 19 | 100 | 81 |
Wskaźnik bieżącej płynności finansowej | 19.270009994506836 | 36.275856018066406 | 6.604987144470215 | -29,7 |
Wskaźnik zadłużenia netto do EBITDA | -16.635013580322266 | -5.62030553817749 | -0.5828814506530762 | 5 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane