62.10.A - Działalność w zakresie programowania
32.40.Z - Produkcja gier i zabawek
46.50.Z - Sprzedaż hurtowa urządzeń technologii informacyjnej i komunikacyjnej
47.40.Z - Sprzedaż detaliczna narzędzi technologii informacyjnej i komunikacyjnej
47.64.Z - Sprzedaż detaliczna gier i zabawek
58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
58.29.Z - Działalność wydawnicza w zakresie pozostałego oprogramowania
60.39.Z - Pozostała działalność związana z dystrybucją treści
72.10.Z - Badania naukowe i prace rozwojowe w dziedzinie nauk przyrodniczych i technicznych
77.40.B - Dzierżawa własności intelektualnej i podobnych produktów, z wyłączeniem prac chronionych prawem autorskim
| 2022 | 2023 | 2024 | ||
|---|---|---|---|---|
mln zł | mln zł | mln zł | % | |
Aktywa | 0,6 | 1,8 | 10,5 | 479,4 |
Aktywa obrotowe | 0,6 | 1,7 | 8 | 375,1 |
Środki pieniężne | 0,5 | 0,4 | 2,4 | 490,9 |
Kapitał (fundusz) własny | 0,6 | 1,2 | 9,6 | 670,9 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0 | 0,6 | 0,9 | 64,1 |
Zysk (strata) brutto | -0,4 | -0,6 | -1,6 | -191,8 |
Zysk (strata) netto | -0,5 | -0,6 | -1,6 | -191,8 |
Amortyzacja | 0 | 0 | 0,5 | 4030 |
EBITDA | -0,4 | -0,5 | -1,1 | -109,8 |
Zysk operacyjny (EBIT) | -0,4 | -0,6 | -1,6 | -192,1 |
Przychody netto ze sprzedaży | 0 | 1 | 4,1 | 293,6 |
Zobowiązania krótkoterminowe | 0 | 0,5 | 0,5 | 6 |
% | % | % | p.p. | |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 97,1 | 68,4 | 91,1 | 22,7 |
Rentowność kapitału (ROE) | -77,1 | -45,1 | -17,1 | 28 |
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | -53,9 | -40 | 13,9 | |
Marża zysku brutto | -53,9 | -40 | 13,9 | |
Marża EBITDA | -52,4 | -27,9 | 24,5 | |
dni | dni | dni | dni | |
Cykl rotacji zobowiązań krótkoterminowych | 2 147 483 648 | 169 | 45 | -124 |
Wskaźnik bieżącej płynności finansowej | 34.126365661621094 | 3.5220773220062256 | 15.780924797058105 | 12,3 |
Wskaźnik zadłużenia netto do EBITDA | 1.5001882314682007 | 0.7485301494598389 | 2.108591079711914 | 1,4 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane