58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
18.20.Z - Reprodukcja zapisanych nośników informacji
32.40.Z - Produkcja gier i zabawek
46.51.Z - Handel hurtowy
47.41.Z - Handel detaliczny
47.91.Z - Pośrednictwo w sprzedaży detalicznej niewyspecjalizowanej
58.19.Z - Pozostała działalność wydawnicza, z wyłączeniem w zakresie oprogramowania
59.12.Z - Działalność postprodukcyjna związana z filmami, nagraniami wideo i programami telewizyjnymi
62.01.Z - Działalność związana z programowaniem, doradztwem w zakresie informatyki i działalności powiązane
2019 | 2020 | 2021 | ||
---|---|---|---|---|
mln zł | mln zł | mln zł | % | |
Aktywa | 7,1 | 12 | 26,7 | 122,1 |
Zysk (strata) brutto | 0,9 | 5,9 | 15,3 | 160 |
EBITDA | 0,9 | 4,6 | 4,1 | -10,5 |
Zysk (strata) netto | 0,8 | 4,7 | 12,7 | 170,8 |
Środki pieniężne | 0,7 | 3,8 | 7,4 | 96 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0,2 | 1,2 | 2,8 | 125,7 |
Przychody netto ze sprzedaży | 4,5 | 10,8 | 11,3 | 4,6 |
Zobowiązania krótkoterminowe | 0,2 | 0,4 | 1,5 | 246,8 |
Aktywa obrotowe | 6,6 | 10,9 | 24,5 | 125,8 |
Kapitał (fundusz) własny | 7 | 10,8 | 24 | 121,7 |
Zysk operacyjny (EBIT) | 0,9 | 4,6 | 4,1 | -10,3 |
Amortyzacja | 0 | 0 | 0 | -40,7 |
% | % | % | p.p. | |
Rentowność kapitału (ROE) | 12 | 43,2 | 52,8 | 9,6 |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 97,4 | 89,8 | 89,7 | -0,1 |
Marża zysku brutto | 19,8 | 54,7 | 135,9 | 81,2 |
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | 18,7 | 43,3 | 112 | 68,7 |
Marża EBITDA | 21 | 42,9 | 36,7 | -6,2 |
dni | dni | dni | dni | |
Cykl rotacji zobowiązań krótkoterminowych | 15 | 14 | 48 | 34 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane