58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
32.40.Z - Produkcja gier i zabawek
58.29.Z - Działalność wydawnicza w zakresie pozostałego oprogramowania
59.11.Z - Działalność związana z produkcją filmów, nagrań wideo i programów telewizyjnych
62.01.Z - Działalność związana z oprogramowaniem
62.02.Z - Działalność związana z doradztwem w zakresie informatyki
62.09.Z - Pozostała działalność usługowa w zakresie technologii informatycznych i komputerowych
63.11.Z - Przetwarzanie danych
70.22.Z - Pozostałe doradztwo w zakresie prowadzenia działalności gospodarczej i zarządzania
77.40.Z - Dzierżawa własności intelektualnej i podobnych produktów, z wyłączeniem prac chronionych prawem autorskim
2021 | 2022 | ||
---|---|---|---|
mln zł | mln zł | % | |
Przychody netto ze sprzedaży | 0,8 | 0,7 | -7,6 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0,1 | 0 | -56,4 |
Kapitał (fundusz) własny | 2,4 | 2 | -16,4 |
Aktywa łącznie | 2,5 | 2,1 | -17,9 |
Środki pieniężne | 1,6 | 0,3 | -80,9 |
Amortyzacja | 0 | 0 | -25 |
Zysk / strata brutto | -0,3 | -0,6 | -126,7 |
EBITDA | -0,3 | -0,6 | -137 |
Zysk / strata netto | -0,2 | -0,4 | -66,8 |
Zysk operacyjny (EBIT) | -0,3 | -0,6 | -128,1 |
Aktywa obrotowe | 2,5 | 1,8 | -26,5 |
% | % | p.p. | |
Rentowność kapitału (ROE) | -9,8 | -19,6 | -9,8 |
Rentowność sprzedaży (ROS) | -29,7 | -53,6 | -23,9 |
Kapitał własny do aktywów ogólem | 96,1 | 97,9 | 1,8 |
Marża EBITDA | -32,1 | -82,2 | -50,1 |
Marża zysku brutto | -33,8 | -82,8 | -49 |
dni | dni | dni | |
Cykl rotacji zobowiązań krótkoterminowych | 45 | 21 | -24 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane