85.32.D - Branżowe szkoły II stopnia
58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
62.01.Z - Działalność związana z programowaniem, doradztwem w zakresie informatyki i działalności powiązane
62.02.Z - Działalność związana z programowaniem, doradztwem w zakresie informatyki i działalności powiązane
62.03.Z - Działalność związana z programowaniem, doradztwem w zakresie informatyki i działalności powiązane
62.09.Z - Działalność związana z programowaniem, doradztwem w zakresie informatyki i działalności powiązane
74.90.Z - Pozostała działalność profesjonalna, naukowa i techniczna, gdzie indziej niesklasyfikowana
85.32.A - Technika
85.52.Z - Pozaszkolne formy edukacji artystycznej
85.60.Z - Działalność wspomagająca edukację
| 2023 | 2024 | 2025 | ||
|---|---|---|---|---|
mln zł | mln zł | mln zł | % | |
Aktywa | 0 | 0,6 | 0,8 | 31,6 |
Aktywa obrotowe | 0 | 0,5 | 0,3 | -24,4 |
Przychody podstawowej działalności operacyjnej i zrównane z nimi | 0 | 0,7 | 2,1 | 194,5 |
Kapitał (fundusz) własny | 0 | -0,5 | -0,8 | -80,2 |
Podatek dochodowy | 0 | 0 | 0 | 57,7 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0 | 1,1 | 1,7 | 52,4 |
Zysk (strata) brutto | -0 | -0,5 | -0,3 | 24 |
Zysk (strata) netto | -0 | -0,5 | -0,4 | 20,9 |
% | % | % | p.p. | |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 100 | -74,6 | -102,2 | -27,6 |
Rentowność kapitału (ROE) | -55,8 | |||
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | -64,7 | -17,4 | 47,3 | |
Marża zysku brutto | -62,3 | -16,1 | 46,2 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane