58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
32.40.Z - Produkcja gier i zabawek
58.29.Z - Działalność wydawnicza w zakresie pozostałego oprogramowania
59.12.Z - Działalność postprodukcyjna związana z filmami, nagraniami wideo i programami telewizyjnymi
60.39.Z - Pozostała działalność związana z dystrybucją treści
62.10.A - Działalność w zakresie programowania
62.10.B - Działalność w zakresie programowania
63.10.D - Działalność usługowa w zakresie infrastruktury obliczeniowej, przetwarzania danych, zarządzania stronami internetowymi (hosting) i działalności powiązane
72.10.Z - Badania naukowe i prace rozwojowe w dziedzinie nauk przyrodniczych i technicznych
77.40.B - Dzierżawa własności intelektualnej i podobnych produktów, z wyłączeniem prac chronionych prawem autorskim
| 2021 | 2022 | 2023 | ||
|---|---|---|---|---|
mln zł | mln zł | mln zł | % | |
Aktywa | 3,5 | 10,6 | 17,9 | 67,9 |
Aktywa obrotowe | 3,2 | 10,2 | 17 | 67,3 |
Środki pieniężne | 1,8 | 4,6 | 8,4 | 83,8 |
Kapitał (fundusz) własny | 3,1 | 9,9 | 16,4 | 65,2 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0,4 | 0,7 | 1,5 | 103,6 |
Zysk (strata) brutto | 0,2 | 7,3 | 10,5 | 43,8 |
Zysk (strata) netto | 0,2 | 6,8 | 9,6 | 40,9 |
Amortyzacja | 0,1 | 0,1 | 0,2 | 41,9 |
EBITDA | 0,2 | 7 | 10,6 | 50,5 |
Zysk operacyjny (EBIT) | 0,2 | 6,9 | 10,4 | 50,7 |
Przychody netto ze sprzedaży | 2 | 12,2 | 19,8 | 63,1 |
Zobowiązania krótkoterminowe | 0,3 | 0,4 | 0,7 | 55,5 |
% | % | % | p.p. | |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 87,6 | 93,1 | 91,6 | -1,5 |
Rentowność kapitału (ROE) | 5 | 68,9 | 58,8 | -10,1 |
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | 7,7 | 56,2 | 48,5 | -7,7 |
Marża zysku brutto | 8,7 | 60,2 | 53,1 | -7,1 |
Marża EBITDA | 10,8 | 57,9 | 53,4 | -4,5 |
dni | dni | dni | dni | |
Cykl rotacji zobowiązań krótkoterminowych | 49 | 13 | 12 | -1 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane