58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
18.20.Z - Reprodukcja zapisanych nośników informacji
32.40.Z - Produkcja gier i zabawek
46.51.Z - Sprzedaż hurtowa komputerów, urządzeń peryferyjnych i oprogramowania
47.41.Z - Sprzedaż detaliczna komputerów, urządzeń peryferyjnych i oprogramowania prowadzona w wyspecjalizowanych sklepach
47.63.Z - Sprzedaż detaliczna nagrań dźwiękowych i audiowizualnych prowadzona w wyspecjalizowanych sklepach
47.65.Z - Sprzedaż detaliczna gier i zabawek prowadzona w wyspecjalizowanych sklepach
47.89.Z - Sprzedaż detaliczna pozostałych wyrobów prowadzona na straganach i targowiskach
47.91.Z - Sprzedaż detaliczna prowadzona przez domy sprzedaży wysyłkowej lub internet
58.29.Z - Działalność wydawnicza w zakresie pozostałego oprogramowania
2020 | 2021 | 2022 | ||
---|---|---|---|---|
mln zł | mln zł | mln zł | % | |
Aktywa | 1,3 | 1,2 | 1,3 | 9,4 |
Zysk (strata) brutto | -0,2 | -0,6 | -0,7 | -9 |
Zysk (strata) netto | -0,2 | -0,6 | -0,7 | -9 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0,3 | 0,6 | 1,4 | 121,2 |
Podatek dochodowy | 0 | 0 | 0 | 0 |
Aktywa obrotowe | 1,3 | 1,2 | 1,3 | 9,4 |
Kapitał (fundusz) własny | 1 | 0,5 | -0,1 | -128,3 |
Przychody podstawowej działalności operacyjnej i zrównane z nimi | 0,5 | 0,5 | 0 | -100 |
% | % | % | p.p. | |
Rentowność kapitału (ROE) | -19,4 | -117,5 | -98,1 | |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 76,5 | 44,8 | -11,6 | -56,4 |
Marża zysku brutto | -43,5 | -131,5 | -88 | |
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | -43,5 | -131,5 | -88 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane