CinematicVR sp. z o.o.
CinematicVR wykorzystuje nowoczesne medium jakim jest technologia wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości do prezentacji oraz promocji produktów i usług swoich klientów. Tworzymy filmy 360, wirtualne katalogi produktów oraz interaktywne aplikacje do celów marketingowych i szkoleniowych.
Nasz zespół ma na koncie współpracę z HBO, HP, T-Mobile, Mercedesem, Amnesty International, Ars Thanea, Hackett Hamilton.
62.09.Z - Pozostała działalność usługowa w zakresie technologii informatycznych i komputerowych
59 - Działalność związana z produkcją filmów, nagrań wideo, programów telewizyjnych, nagrań dźwiękowych i muzycznych
62 - Działalność związana z oprogramowaniem i doradztwem w zakresie informatyki oraz działalność powiązana
77 - Wynajem i dzierżawa
2019 | 2020 | 2021 | ||
---|---|---|---|---|
mln zł | mln zł | mln zł | % | |
Przychody z podstawowej działalności operacyjnej | 366,4 | |||
Przychody netto ze sprzedaży | 0,5 | 1 | 0,4 | -58,4 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0,3 | 0,6 | 0,6 | 1,6 |
Kapitał (fundusz) własny | 0,1 | 0,8 | 0,8 | 1,7 |
Aktywa łącznie | 0,4 | 1,4 | 1,5 | 1,6 |
Amortyzacja | 0 | 0 | 0,1 | 271 |
Środki pieniężne | 0 | 0,5 | 0,5 | -6,7 |
Zysk / strata brutto | 0,1 | 0,7 | 0 | -98,1 |
EBITDA | 0,1 | 0,8 | 0,2 | -78,3 |
Zysk operacyjny (EBIT) | 0,1 | 0,7 | 0 | -97,2 |
Zysk / strata netto | 0,1 | 0,7 | 0 | -98 |
Aktywa obrotowe | 0,3 | 1,3 | 0,5 | -58,4 |
% | % | % | p.p. | |
Rentowność kapitału (ROE) | 46,7 | 82,1 | 1,6 | -80,5 |
Rentowność sprzedaży (ROS) | 14,9 | 64 | 3,1 | -60,9 |
Kapitał własny do aktywów ogólem | 32,5 | 56 | 56 | 0 |
Marża EBITDA | 24,8 | 74,5 | 38,8 | -35,7 |
Marża zysku brutto | 16,3 | 69,8 | 3,1 | -66,7 |
dni | dni | dni | dni | |
Cykl rotacji zobowiązań krótkoterminowych | 205 | 39 | 7 | -32 |
Wskaźnik bieżącej płynności finansowej | 0,9 | 2,6 | 0,9 | -1,7 |
Wskaźnik zadłużenia netto do EBITDA | 1,8 | -0,4 | -2,7 | -2,3 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane