46.51.Z - Handel hurtowy
32.40.Z - Produkcja gier i zabawek
52.10.B - Magazynowanie i przechowywanie pozostałych towarów
58.19.Z - Pozostała działalność wydawnicza, z wyłączeniem w zakresie oprogramowania
58.21.Z - Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
58.29.Z - Działalność wydawnicza w zakresie pozostałego oprogramowania
59.11.Z - Działalność związana z produkcją filmów, nagrań wideo i programów telewizyjnych
59.13.Z - Działalność związana z dystrybucją filmów i nagrań wideo
62.01.Z - Działalność związana z programowaniem, doradztwem w zakresie informatyki i działalności powiązane
77.40.Z - Dzierżawa własności intelektualnej i podobnych produktów, z wyłączeniem prac chronionych prawem autorskim
2020 | 2021 | 2022 | ||
---|---|---|---|---|
mln zł | mln zł | mln zł | % | |
Aktywa | 35,2 | 35,1 | 35 | -0,3 |
Zysk (strata) brutto | -0,1 | -0,1 | -0,1 | -87,4 |
Zysk (strata) netto | -0,1 | -0,1 | -0,1 | -87,4 |
Środki pieniężne | 0,5 | 0,7 | 0,8 | 8,9 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0 | 0 | 0 | 7,7 |
Przychody netto ze sprzedaży | -0 | -0,1 | -0,2 | -66,8 |
Zobowiązania krótkoterminowe | 0 | 0 | 0 | 7,7 |
Aktywa obrotowe | 2,6 | 2,5 | 2,4 | -4,4 |
Kapitał (fundusz) własny | 35,1 | 35,1 | 35 | -0,3 |
Zysk operacyjny (EBIT) | -0,1 | -0,1 | -0,1 | -87,8 |
% | % | % | p.p. | |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 100 | 100 | 100 | 0 |
Marża zysku brutto | ||||
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | 302,8 | 51,5 | 57,9 | 6,4 |
dni | dni | dni | dni | |
Cykl rotacji zobowiązań krótkoterminowych | -174 | -37 | -24 | 13 |
Wskaźnik bieżącej płynności finansowej | 224.09393310546875 | 217.95068359375 | 193.4221649169922 | -24,6 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane