58.21.Z - Publishing of computer games
18.20.Z - Reproduction of recorded media
32.40.Z - Production of games and toys
47.64.Z - Retail sale of games and toys
58.29.Z - Publishing of other software
60.39.Z - Other content distribution activities
62.10.A - Programming activities
62.10.B - Programming activities
77.40.A - Leasing of intellectual property and similar products, excluding works protected by copyright
77.40.B - Leasing of intellectual property and similar products, excluding works protected by copyright
| 2021 | 2022 | 2023 | ||
|---|---|---|---|---|
M PLN | M PLN | M PLN | % | |
Aktywa | 2,1 | 2,8 | 2,7 | -2,4 |
Aktywa obrotowe | 1,9 | 2,7 | 2,6 | -2,1 |
Środki pieniężne | 0,1 | 0,7 | 0,8 | 25,8 |
Kapitał (fundusz) własny | 1,8 | 2,5 | 2,2 | -11,8 |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0,3 | 0,3 | 0,5 | 81 |
Zysk (strata) brutto | 0 | 0,8 | 0,2 | -79,9 |
Zysk (strata) netto | 0 | 0,7 | 0,2 | -72,4 |
Amortyzacja | 0 | 0 | 0,1 | 4,9 |
EBITDA | 0,1 | 0,8 | 0,2 | -69,9 |
Zysk operacyjny (EBIT) | 0,1 | 0,7 | 0,2 | -74,9 |
Przychody netto ze sprzedaży | 3,9 | 3,7 | 3,2 | -14,7 |
Zobowiązania krótkoterminowe | 0,3 | 0,2 | 0,2 | -5,5 |
% | % | % | p.p. | |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 84,4 | 89,9 | 81,2 | -8,7 |
Rentowność kapitału (ROE) | 1,6 | 29,4 | 9,2 | -20,2 |
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | 0,8 | 19,8 | 6,4 | -13,4 |
Marża zysku brutto | 0,1 | 21,6 | 5,1 | -16,5 |
Marża EBITDA | 3,3 | 21,2 | 7,5 | -13,7 |
Days | Days | Days | Days | |
Cykl rotacji zobowiązań krótkoterminowych | 31 | 24 | 27 | 3 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane