

58.21.Z - Publishing of computer games
32.40 - Production of games and toys
47.4 - Retail sale of information and communication technology equipment
59.1 - Activities related to films, video recordings, and television programs
59.2 - Sound recording and music publishing activities
62.0 - Activities related to programming, IT consulting, and related activities
63.1 - Services related to computing infrastructure, data processing, website management (hosting), and related activities
72.1 - Scientific research and development in natural and technical sciences
72.2 - Scientific research and development in social sciences and humanities
90.0 - Creative activities and activities related to the staging of artistic performances
| 2021 | 2022 | 2023 | ||
|---|---|---|---|---|
|   M PLN  |   M PLN  |   M PLN  | % | |
|  Aktywa  |  0,4  |  0,5  |  0,2  | -51,2 | 
|  Aktywa obrotowe  |  0,4  |  0,5  |  0,2  | -51,3 | 
|  Przychody podstawowej działalności operacyjnej i zrównane z nimi  |  1,1  |  0,8  |  0,9  | 7,8 | 
|  Kapitał (fundusz) własny  |  0  |  -0  |  0,1  | 13 257,8 | 
|  Podatek dochodowy  |  0  |  0  |  0  | -∞ | 
|  Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania  |  0,4  |  0,5  |  0,1  | -80 | 
|  Zysk (strata) brutto  |  0  |  -0  |  0,1  | 6988 | 
|  Zysk (strata) netto  |  0  |  -0  |  0,1  | 6389 | 
|  %  |  %  |  %  | p.p. | |
|  Kapitał własny do aktywów ogółem  |  0,3  |  -0,2  |  58,9  | 59,1 | 
|  Rentowność kapitału (ROE)  |  1444,7  |  100,8  | -1343,9 | |
|  Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS)  |  1,5  |  -0,3  |  15,2  | 15,5 | 
|  Marża zysku brutto  |  1,7  |  -0,3  |  16,6  | 16,9 | 
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane