58.21.Z - Publishing of computer games
32.40 - Production of games and toys
47.4 - Retail sale of information and communication technology equipment
59.1 - Activities related to films, video recordings, and television programs
59.2 - Sound recording and music publishing activities
62.0 - Activities related to programming, IT consulting, and related activities
63.1 - Services related to computing infrastructure, data processing, website management (hosting), and related activities
72.1 - Scientific research and development in natural and technical sciences
72.2 - Scientific research and development in social sciences and humanities
90.0 - Creative activities and activities related to the staging of artistic performances
2021 | 2022 | 2023 | ||
---|---|---|---|---|
M PLN | M PLN | M PLN | % | |
Aktywa | 0,4 | 0,5 | 0,2 | -51,2 |
Aktywa obrotowe | 0,4 | 0,5 | 0,2 | -51,3 |
Przychody podstawowej działalności operacyjnej i zrównane z nimi | 1,1 | 0,8 | 0,9 | 7,8 |
Kapitał (fundusz) własny | 0 | -0 | 0,1 | 13 257,8 |
Podatek dochodowy | 0 | 0 | 0 | -∞ |
Zobowiązania i rezerwy na zobowiązania | 0,4 | 0,5 | 0,1 | -80 |
Zysk (strata) brutto | 0 | -0 | 0,1 | 6988 |
Zysk (strata) netto | 0 | -0 | 0,1 | 6389 |
% | % | % | p.p. | |
Kapitał własny do aktywów ogółem | 0,3 | -0,2 | 58,9 | 59,1 |
Rentowność kapitału (ROE) | 1444,7 | 100,8 | -1343,9 | |
Wskaźnik Rentowności sprzedaży (ROS) | 1,5 | -0,3 | 15,2 | 15,5 |
Marża zysku brutto | 1,7 | -0,3 | 16,6 | 16,9 |
Opinie dotyczące usług, produktów oraz działalności firmy nie są weryfikowane